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Fribourg Treyer Old Paris Snuff Brand Fribourg & Treyer Name Old Paris Style scented Grind fine Moisture moist Kick 4 nicotine 4 Recommend 4 Notes(JPN) 刻みは細かく、キックは強め。アラック(ヤシ酒)のフレーバーらしいがアラックを飲んだことがないため、アラックの風味なのかはわからない。ただ、芋焼酎に通じる独特の臭みが感じられる。ニコチンは高いので、長時間持つ印象だが、香りは早めになくなる。 Notes(EN) Grind is fine, strong kick. This smell is Arrack flavor,but I can't write about arrack flavor though I didin't drink arrack. However, peculiar stinky that runs to the potato shochu is felt by me. The smell is lost ahead of time, but Nicotine is high for a long time. another review Shop @marscigars.com Old Paris derives it's taste from Arrack Flavor (Fermented and Distilled Dates). The tobaccos found in this snuff are Zimbabwe Flue Cured Stem, Dark Fired Sun Cured Leaf. andy @SnuffTalk.org eG has described the (current) flavor better than I can. The problem with OP is that it's inconsistent, as are several of the F T offerings from Wilson's. Hurry up and try it before it changes again. ;-) If it ever goes back to the clumpy, very date-like version of yore, I'm gonna buy five pounds of it. I've heard a lot of people say that it's a high-nicotine item. The version of about five years ago definitely was, but I'm not so sure that it is now. Then again, Tom Buck doesn't strike me as all that killer-diller either, so maybe it's just me. andy @SnuffTalk.org I believe the snuff is flavored with arrack, the Middle Eastern date liquor. It has a bit of a "scented with booze" aroma to me-- not alcoholic, but "essence of spirits". And a vague feeling of old times, perhaps (Or I've had too much snuff today and can't think straight any longer.... ) I would say it's date-ish and cinnamon-ish, but definitely not scented with dates and cinnamon. If that helps. It does have a nice and generous amount of nicotine, more than most other snuffs of its relative coarseness and moistness. bbrowne @NasalSnuffClub I couldn't wait to sample this one, of course. As expected it is very potent and coarse. I usually don't like coarse snuffs but this one is great. Reminds me of Kendal Brown ever so slightly. The scent is not too strong. lukenewtest @NasalSnuffClub this snuff has a wonderful aroma , a subtle sweetness, but i do have a problem with the grind and its moisture , dark and moist maybe to my palate its a bit to much work to inhale and when i get a sniff it has a heavy feeling of cloying the nose just a little to course moist for me , but does have a very rich aroma . Smokey @NasalSnuffClub The ingredients of this snuff are listed as fermented and distilled dates. It's difficult for me to detect any date aroma, although there is a very subtle sweetness in the background, kind of like a dry wine. The grind is medium and very moist, a condition it retains very nicely in the excellent F T container. This is a snuff that can be taken in fairly large doses, and has a nice little kick when used that way. Nicotine and MOAHR are both in the medium range. I probably won't order this one again, but it's not because this is a bad snuff. It's just because there are others in the F T line I enjoy more, like Seville, Morroco, and HIgh Dry Toast. Jacob @NasalSnuffClub I'm not as big of a fan of this as many others seem to be. It has a relatively natural tobacco flavor, the date flavoring is too subtle for me. The tingle is nice, albeit short-lived and gives a noticeable nicotine buzz. As it is a larger grain and moist, it makes my nose run like a pickpocket from the police. Nice for a change, but not a snuff that I'd want to use in public for fear that people might ask me if my nose is bleeding.
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身長:175~195cm 体重:85~120kg(スーツ重量:23kg) パンチ力:2t キック力:4t ジャンプ力:ひと跳び25m 走力:100mを6.5秒 特撮テレビドラマ『仮面ライダー555』に登場する兵士、もしくは量産型仮面ライダー。 デザインモチーフはギリシャ文字の「Ο(オミクロン)」。 名前の「riot」とは暴徒・暴動を指す言葉である。ライオンとは関係な…くも案外なかったりする 「仮面ライダー」の名は冠していないが、『555』に登場したライダーズギアを基に作られたデチューン品で、 劇場版『パラダイス・ロスト』の劇用予告編やTVスポットで宣伝されていた「1万人のライダー部隊出現!」などライダーの一種として扱われていた一方で、 後年の『仮面ライダー図鑑』など、疑似ライダー枠として扱われている資料もある。 事実、同型の改造人間を複数用意した初代『仮面ライダー』のショッカーライダーと異なり、 最初から大量生産された正しい意味での「規格統一された量産装備」であり、作劇的な役割は戦闘員ポジションに近い。 劇中で登場した装着者はほぼ全員が名前が不明のオルフェノクで、 それ以外で分かっているのはTV版で木場勇治からツ―ルを譲り受けた海堂直也程度。 変身道具「スマートバックル」はスマートバックルを倒すだけで起動する単純な作りとなっており、 専用フォンを奪われたら変身解除するというリスクも無く、更に製造時間やコストもファイズギアの50分の1という、 まさに量産化に特化した仕様となっている。 専用武器「アクセレイガン」は短剣型の「ブレードモード」とピストル型の「ガンモード」に変形して遠近問わずに活用できる他、 専用マシン「ジャイロアタッカー」のハンドルとしても機能する。 ジャイロアタッカーはオートバジンから諸々の機能をオミットしたデチューン品だが、 その分スピードに特化しており、さらにオートバジンと異なり量産も可能。 ハンドルからアクセレイガンを引き抜いても運転に支障は無いらしく、 ジャイロアタッカーを運転しながらアクセレイガンのガンモードで射撃する姿もよく見られた。 なお、『パラダイス・ロスト』ではサイドバッシャーやジェットスライガー(ディレクターズカット版)を操縦する者までいた。 アクセレイガンのブレードモードは刀身が高速振動するバイブレーションソードで、更に1000度もの高温を放ち対象物を切り裂く。 ガンモード時は、秒間70発の連射を10秒間継続できるバーストモードと長距離射撃に秀でたライフルモードを切り替えて射撃する事が可能だが、 ライダーズギアと異なり、ドライバーにフォトンブラッドを自己生成する機能がないため、 アクセレイガン内部にカートリッジ式の「フォトンバンク」と呼ばれる貯蓄用タンクが予め内蔵されており、 そこからフォトンブラッドを濃縮してエネルギー弾に用いて放つ。 その構造上、ファイズ達と異なり射撃回数は有限となっており、 バーストシューティングでは1200発、ライフルシューティングでは300発の射撃で内蔵のフォトンブラッドがなくなり「弾切れ」となる。 フォトンブラッド生成やフォトンストリームなどの機構は搭載されておらず、上記のフォトンバンクもストック式の使用回数制限がある武器で、 エクシードチャージなどの必殺技も無く、ライオトルーパー単体の戦闘力は決定力に欠ける。 しかし、機構が簡易が故にライン式大量生産方式を敷ける(らしい)という長所により、コストや製造時間は他のライダーズギアの比ではなく、 短時間・低価格で多数の戦力を用意可能で、さらにシンプルな機構故に連携戦闘に適しているという長所も持っている。 ライオトルーパーの真価はこれにより武功の程度だけでは覆せない限度の“数の差”で蹂躙する物量戦にある。 実際、TV版でも三原修二が変身した仮面ライダーデルタを変身解除に追い込んだ他、 『パラダイス・ロスト』ではまさしく数の暴力で一度はファイズを破り、生け捕りにしている。 なお、劇中中盤で元スマートブレイン社長の花形がオルフェノクではない水野和史、板垣哲生という普通の人間達を使って、 ライオトルーパーの開発・実験を行っている場面があるが、実験体になった両名はいずれも未完成のベルトの副作用で灰化・死亡している (ラッキークローバー級のオルフェノクですら装着されただけで大ダメージを受けていた)。 ただ、花形がオルフェノクが滅ぶべき存在であると認識していた事や、フォトンブラッドを使用せず上記のように人間を装着者として開発していた事などから、 やり方こそ冷酷だったが、ライオトルーパーは本来は普通の人間がオルフェノクに対抗する為に作られていた可能性もある。 + 他作品における活躍 『仮面ライダーディケイド』に登場。 第1話のライダー大戦ではフライングアタッカーを装備している者もいた。 本編中では仮面ライダーディエンドの「カメンライド ライオトルーパー」で召喚されている。 一度に三~五体召喚されるため、お手軽な戦力増強や時間稼ぎとして度々使用された。 劇場版のディケイド完結編では小野寺ユウスケに率いられ、ディケイドを襲撃した。 外伝小説『HERO SAGA』の555劇場版前日譚『ロスト・ワールド』にはローズオルフェノクが変身したver.2が登場している。 外見はノーマルと変わらないがギアを纏ったままオルフェノク態へ変身しており、 ファイズやカイザを圧倒する力を誇る上にファイズフォン無しでファイズブラスターを起動できる。 最終的にファイズブラスターがファイズに渡り、敗れて首を落とされたために劇場版では戦闘不能の身となっている。 20周年記念作品『仮面ライダー555 パラダイス・リゲインド』では、 『パラダイス・ロスト』とは打って変わってオルフェノク殲滅隊という立ち位置で登場する。 一応スマートブレイン社製の戦力だが、原作終盤と同じくオルフェノクによる部隊で構成されているのか、 実は人間でも変身できたor普通の人間にも変身できるように改修されて人間の軍隊が変身しているのかは明かされていない。 余談だが、本作で変身者を演じたトム・コンスタンタイン氏は、『仮面ライダーギーツ』でジョンを演じた役者だったりする。 MUGENにおけるライオトルーパー P-poke氏製作のエリートライオトルーパー(オミクス)が公開中。 ライオトルーパーの戦闘力向上のため開発された試作品にして、 呼称としてはエリート、もしくはファイズらに倣ってオミクスと呼ばれるカスタムモデルで、 ファイズ(正式にはファイズダッシュ)へのフォームチェンジ機能があるという、 氏のオリジナル設定に基づいて作られている。 主に徒手空拳を中心にした近接戦に特化した性能をしている。 超必殺技「フォームチェンジ」でファイズに変化し、 攻撃力防御力が1.5倍に上昇する他、ゲージ技「クリムゾンスマッシュ」が解禁される。 出場大会 平成ライダーで普通にトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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更新日:2024/06/02 Sun 07 53 24 ▽タグ一覧 モチーフあり ルインツレイヴ・フェルナンディアス 女性 子孫 男性 フェルナンディアス・チルドレンとは、ルインツレイヴ・フェルナンディアスが正妻や愛人たちとの間に作った子供たちの事である。 意外な事に冷酷なフェルナンディアスも産ませておいて放置はせず、父親らしく振舞っていたようで 学校に通わせることは勿論、才能があると見れば実子・養子問わず帝王学を叩きこんでいたという。 ●目次 実子ルインツレイヴ・ハルキュレイオス ルインツレイヴ・プロティメシア 養子ルインツレイヴ・キャンゼルハイム ルインツレイヴ・アールヴハイネス 実子 ルインツレイヴ・ハルキュレイオス 基準年より数千年前に誕生したセリュエジアスの男性。 妹同様に父親譲りの長い金髪を持っているがそれに加えてまるで鋼のような筋肉が特徴。 兄弟の中でも屈指の実力者であり、妹と同じく父から直々に次期モルジョケール総帥として 帝王学と称した英才教育を受けて育ったが 闇を抱えた父親とは違い、生まれつき強い正義感を持っており、 父親やモルジョケールの在り方に関して疑問を抱いていた。 未来史におけるモルジョケール事変においては遂にクーデターを実行、 反乱軍を率いて幹部らを相手取り、捜査局による一斉摘発や間接的とはいえネジュソンの勝利に貢献するなど 見逃せぬ活躍をしている。 組織の崩壊後は自首したものの、犯罪行為には一切関わっていなかった為、 捜査局にも取り調べを受けただけで逮捕はされなかった。 だが組織の崩壊からしばらくたったある日、モルジョケール残党やフェルナンディアスの一族が再び 集結・団結しヴェロザートの権力を再び脅かすのではないかと懸念したヴェロヴロード三銃士の 一人であるロゲア・ディレゲイムによって公演中の所を襲撃され、義妹のアールヴハイネスを庇って死亡した。 感想 キュルティロン系の人材補完のため作ったキャラだがモチーフは特になく、 闇に満ちた人物を父親に持ちながら暗黒面を 受け継がなかった創作でもよくいるキャラをイメージしている。 名前の由来自体はヘラクレスの英語読みハーキュリースからである。 ルインツレイヴ・プロティメシア 基準年より数千年前に誕生したレデュエシアス混血の女性。 母親はレデュエシアスである為、セリュエジアスである父フェルナンディアスを大きく上回る長身と 赤く燃え上がる翼と炎のように紅蓮に輝く赤い髪が特徴。 彼女もまた父に見込まれた優秀な子の一人だったようであり、財政を司る人材として育成されたという。 ただし財政を司る人材として育成された為、頭の回転も速かった一方で 基準年においては絶滅寸前で極めて少数派の種族の血を引くという事に 絶対の自信を持っていたようであり、それを鼻にかける高慢な一面もあったといい、 組織の構成員はおろか、兄弟や姉妹にも彼女を嫌うものは少なくなかったという。 ただしそれが仇となってか、フェルナンディアス失脚後の残党時代において ルインツレイヴ・チルドレン狩りに動いたロゲアによって抵抗虚しく狩られる末路を迎えた。 だが、ヴェロザートは希少種族であるレデュエシアスの血を引く彼女の生け捕りを望んでいたようで 殺害、それも目も当てられないほどに引き裂いたことを知ると激怒したという。 感想 キュルティロン系の人材補完のため作ったキャラだが特にモチーフはなく、 希少な血統を持つことを理由に高慢に振舞うキャラをイメージしている。 名前の由来はプロメテウスである。 養子 ルインツレイヴ・キャンゼルハイム 基準年より数千年前に誕生したゼラフィオスの女性。 モルジョケール首領ルインツレイヴ・フェルナンディアスの大勢の子供たちの一人であるが 今は亡きフェルナンディアスの従者であった女性の子供で血の繋がりがなく、 妹のアールヴハイネス同様養子である。 その為長男であるルインツレイヴ・ハルキュレイオスとは義理の兄妹に当たるが それでありながら父親同様にフォアトリン・ドールズの指揮権を持っており、実質的な指揮役でもある。 これは母親の遺言をフェルナンディアスが承諾するだけの才能および、 それに見合った実力を備えていた為であり、実際に養子含めた子供達の中でもハルキュレイオスと 並ぶ屈指のカリスマ性を持っているのだ。 リーヴェンス事件時代においてモルジョケールが組織の崩壊後も逃げ延び、 紆余曲折あって妹とは和解、共に旅を続けることとなる。 が、今度はモルジョケールの復活を恐れたロゲアの執拗な攻撃を受けることとなり、 妹と共に最後まで生き延び、ロゲアを討つこととなる。 感想 モチーフは戦姫絶唱シンフォギアGXに登場したキャラクター、 キャロル・マールス・ディーンハイムとゲゲゲの鬼太郎に登場する魔女アデルである。 前者の面影はほとんどなく、多属性を扱うところや親を慕っていた所位だが 後者は妹と衝突しながらも実際は妹の身を内心とはいえ案じていたところをトレースしている。 ルインツレイヴ・アールヴハイネス 基準年より数千年前に誕生したゼラフィオスの女性。 モルジョケール首領ルインツレイヴ・フェルナンディアスの大勢の子供たちの一人だが 今は亡きフェルナンディアスの従者であった女性の子供で血の繋がりを持たない言わば養子であり、 キャンゼルハイムの妹に当たるが年は離れており、種族としてはまだ未成年相当。 実子ではないが優れた潜在能力を持っていたために実父に帝王学と称した英才教育で 育てられながらも強い正義感は失われず、兄ハルキュレイオス同様実父や モルジョケールの在り方に関して疑問を抱いでいたという。 兄よりも早くモルジョケールに反旗を翻しており、モルジョケール事変が発生する数百年前に 同組織を脱出、ある組織へ保護を申し出ることとなるがモルジョケールを崩壊させるためなら なりふり構わなかったため当初はあまり快く思われない関係であったがすぐさまこの行動を反省し、 身勝手な行動は起こさないようにしている。 実は生まれついてのリリガズムキャリアでもあり、リリュトの新たなボディ…即ち依り代に 相応しい高位体として養子でありながらフェルナンディアスに目をつけられており、 実子でないにもかかわらず英才教育で育てられたのはこの為であった。 そしてモルジョケール事変においては義兄が率いるクーデター軍とは別の勢力を率いて加勢し、 捜査局の一斉摘発に協力している。 が、フェルナンディアスによって捕らわれてしまい、リリュト復活のカギにされかけたところで ネジュソンによって救出され事なきを得ている。 組織の崩壊後暫くの間は穏便に暮らしていたのだが今度はヴェロヴロード三銃士の一人であるロゲアによる苛烈な ルインツレイヴの血縁者狩りが始まり、義理とはいえ兄弟姉妹たちを次々に失いながらも彼女とキャンゼルハイムは 最後まで生き延び、意図せずして兄弟たちの仇を討つこととなるのだ。 感想 元ネタはゲゲゲの鬼太郎より魔女アニエスとシンフォギアGXよりエルフナイン。 前者は妹キャラであることや飛びのけた素質を持っている点、 後者は当初追われるポジションであったことに由来する。
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関連ページ:銀河旋風ブライガー <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 ◆TVアニメ(2010/9視聴完了) 話名 主要新キャラクター 1.依頼人 / 2.依頼内容3.黒幕コネクション スパロボ対照表* 主要新メカ 出来事メモ 第1話情け無用のJ9 キッド[1]、ボウィー[2]アイザック[3]、お町[4]メイ、シン[5]ポンチョマカローネ署長 1.Dr.カイザー{2.葉緑素装置の運搬3.ガリレオコネクション ブライサンダーブライスターブライガーアストロ・アイガービートルXOタイプ OP:銀河旋風ブライガーED:さすらいキッド 第2話爆走アステロイド グラターノ助手ポヨンソアラ・ギーニ[1] 1.ジョディ2.殉職した兄の敵討ち3.宇宙暴走族エロス連合→(ヴァイキングコネクション) ・歓楽街ビカビカ 第3話地獄のビーナス ラスプーチン 1.ベルチ・バルチ2.政府高官とコネクションの癒着告発3.ヴィーナスコネクション 第4話無法のウエストJ区 1.シンシア・ハッシー[ピース社]2.観光船爆破事件の解決3.ガリレオコネクション ・素粒子ビーム砲 第5話墓場からの依頼人 1.セニョール・オルトラ2.息子の敵討ち3.ガリレオコネクション バンブルビXO ・アントニオ、ニーナ・ならず者バッチーノ 第6話復讐の紅いバラ 紅いバラのジョニー[1] 1.地球正規軍情報局エリン2.同僚の捜索3.ヴァイキングコネクション 第7話金星監獄大突破 シュミット・ゲーリン 1.-2.チェ・ホボラの脱獄支援3.ヴィーナスコネクション ・恋人のターニャ 第8話月に涙の後始末 1.ルナティック開発社長の母2.息子と嫁の敵討ち3.ヴィーナスコネクション 第9話激走・土星ラリー ジム・ハロルド[2] 1.オリビア・ラーク[2]2.ラーク社製車消滅事件の調査3.ジャッカルコネクション ・土星カッシーニラリー 第10話霧に消えた愛 アドルフ[4] 1.実業家ダングラール2.息子ジョルジュの敵討ち3.ガリレオコネクション 話名 主要新キャラクター 1.依頼人 / 2.依頼内容3.黒幕コネクション スパロボ対照表* 主要新メカ 出来事メモ 第11話燃える大雪原 セルゲイ・ワインベルグ[3]イワン・ゴドノフ[3][回想] 1.ハンク・ウォーター[偽装依頼]2.ワインベルグ抹殺3.ヴァイキング&ヴィーナス ・秘書官アナスタシア 第12話バルカンの双生児 ガイ・リン・ホー[5][回想]スー・リン・ホー[5][回想] 1.ジェフ・モーガン2.観測基地隊員の捜索3.水星兵器ギルド ・彗星J区101・シンとメイの出生 第13話黄金大作戦 シスターメリー[2] 1.-2.グリーンバンク金庫破り3.ヴァイキングコネクション ・サンブルックシティ・セントヘレン修道院 第14話木星ベムの襲来! 1.船会社&アステロイド本署2.核燃料奪取&マカローネ救出3.ガリレオコネクション 第15話シンクロン凶惑星 ドク・エドモンブラウン 1.エドモン博士2.シンクロン装置の破壊3.サターンコネクション [装備] ブライカノンシンクロン凶惑星 第16話銀河の死美人 バルタザール 1.ロランス夫人2.娘キャシーの復讐3.サターンコネクション ・メタルニウム830 第17話怒りのクーガ ジャクリーン[1] 1.ダブラス2.クーガの生け捕り3.ガリレオコネクション クーガ 第18話星影の子守唄[ララバイ] おしゃべりニック 1.-2.ニックの敵討ち3.ビアンコ警部の一派→(ヴァイキングコネクション) 第19話襲撃のメロディー 1.ジャン・リーゴ2.タイタン大金庫破り3.サターンコネクション ・LSSD40 第20話甦った復讐鬼 1.ポンチョ2.自身の救出3.ヴィーナスコネクション ・ゲーリン再臨 話名 主要新キャラクター 1.依頼人 / 2.依頼内容3.黒幕コネクション スパロボ対照表* 主要新メカ 出来事メモ 第21話誓いのWネック ロニー・ペイジ[1]ゾンビス・ボロンテトニー・ボロンテ 1.(キッド)2.ロニーの妹シェリー救出3.オメガコネクション ・「ABAYO」を弾くキッド・レイダーズチャリティライブ・Wネックのストラトマスター 第22話暗殺指令ヌビア カーメン・カーメンムタリグ 1.ステラ・ラッセル}[2]2.弟ケニーの救助・更生3.ヌビアコネクション ・カーメン暗殺計画不発 第23話ヌビアは笑う サフラン共和国大統領オラト老執事アッセル 1.パトラ2.大統領オラトの亡命3.ヌビアコネクション ・キッドの誕生会・暴走族イカロス連合・カーメンカーメン降臨 第24話勝手にしやがれ ルチアーノ・マレッティ[1] 1.エヴァ・ウォーリン2.ルチアーノの捜索3.ヌビアコネクション ・ガリコネ幹部暗殺計画 第25話天王星は死の匂い 1.ガリンペイロ仲間2.天王星の化け物退治3.ヌビアコネクション ・金剛樹(コーラルダイヤ)・スペースガリンペイロ・新種麻薬ヘルダスト 第26話もいちどブルース タッカー・カイナミ[1]副社長バック・フラン 1.ミエ・カイナミ2.タッカーの手術防衛3.ヌビアコネクション ・B面のGブルース・ディック殺害 第27話カルナバルの嵐(前編) ロコ・モンテス[4] 1.ミゲル・ロドリゲス2.父ペレスの捜索3.ヌビアコネクション ・アステロイドカルナバル・酔い潰れるアイザック・お町の情事 第28話カルナバルの嵐(後編) 第29話たそがれの挑戦者 ソーニヤ・ゴドノフ[3]アレクサンドル・マルトフ[3] 1.地球連合政府エージェント2.北ヨーロッパまでの護衛3.ヌビアコネクション ・政府&ボルガ W暗殺計画・J9とカーメンが対面 話名 主要新キャラクター 1.依頼人 / 2.依頼内容3.黒幕コネクション スパロボ対照表* 主要新メカ 出来事メモ 第30話殺るのは奴らだ(前編) 1.チャーリー・ウォン2.コネクション三幹部抹殺3.赤龍コネクション ・DCGO(太陽系Gメン)(×ボルガコネクション崩壊)・ポンチョ拉致監禁・少女奴隷の実態・シンとメイ、拉致(×赤龍コネクション崩壊)・今回の依頼の真相 第31話殺るのは奴らだ(後編) 第32話祈りの銀河 ボブ・ボロンテアンソニー・ボロンテ 1.クエン姉弟2.オメガへの復讐3.オメガコネクション ・ボブ、NAD誤爆 第33話金環食に別れ歌 バーノーン・アリ 1.-2.お隣付き合いのよしみ3.ヌビアコネクション (×グラターノ殉職)(×マカローネ殉職) 第34話その名はカーメン 1.ホセシルバ・ヴァレンシア[4]2.秘密会見護衛・ヌビア調査3.ヌビアコネクション ・大アトゥーム計画 第35話水星大抗争(前編) 1.水星兵器ギルド ダイロン2.水星防衛への協力3.ヌビア&オメガ カーメンカーメン旗艦兵器X ・水星ギルド争奪戦(×オメガコネクション崩壊) 第36話水星大抗争(後編) アブシン編隊 第37話木星破壊宣告(前編) キッドの母[1][回想] - (×金星、火星降伏)(×木星、土星降伏)・保護スクリーン作戦・フライバイ航行(ABAYO FLY BYE) 第38話アステロイドの攻防(中編) 第39話ABAYO(後編)(Fin) ※キャラクターの番号[1][2][3][4][5]は、J9各人と関係の深いキャラクターであることを表します。 ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。
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#blognavi 8編長かった^^;一日でやろうとするのが間違いだったかwまぁ10時間くらいで終わるかもしれんけど。結局作者の謎掛けには向こうも言ってる通り煙に巻かれ、のち最後に宿題までついてましたorz 作品全体では前半怖いシーンばっかだったけど、それこそ製作側の推理妨害に他ならず、まぁ割と何でもありの世界観で解が語られるんで、気楽に推理を楽しみながら、最後は傍観者として楽しめる作品だったと思います。1000thサマー、最後は幸せな記憶を、をまんま被せたのは同人だからだろうかwまぁとにかく熱い作品でしたー。以下ネタバレ 推理もくそもない、問いに対する解でしたがw48時間作戦はわからんかったなぁ。あとは赤坂の異常な強さwお前だけ100年修業してただろw小比木さん良いキャラしてたのに、最後は魅音にまでずたぼろにされる始末。これがソリッド・スネークだったりした日には泣けるw後は葛西さん怖すぎw軍人レベルのヤクザって洒落にならないなwそれが出来たら、詩音と魅音の疑心暗鬼も絶対一喝できたと思うのは気のせい、腰折りだろうなw 鷹野のヒストリー自体は見習いたいと思うような強さが感じられましたが、最後はそういう意味でも可哀相でしたので、富竹に泣かされました^^;それにしたって、2千人を殺す動機が凄く弱い感じがしましたね。2千人の中のただの一人も心を許せる、良心の呵責に苛まれる人がいなかった…にしても、身元を明かさない怪しいクライアントにそそのかされて10億(の9割か)使ってまでヤルのかなぁ…。まぁ若干の謎の余地として雛見沢症候群の可能性も否めないってことか。 そして、全員が幸せになる結末を模索しろ?答えのない永遠のテーマで締めくくることで、幅広い層から一定のレスポンスが期待できますねw ついでに、俺が数少ないやっとことあるノベルゲームのパクリネタがこれだけ出ると…推理とかオヤシロさま自体は別に新鮮さ皆無でしたね。俺の推理のパラレルワールドとかinfinityシリーズの中澤氏の受け売りだったのを、ひぐらしの解もそのまんま出したりw上位世界とかまんま俺が言い当てたままの使用だったし。オヤシロさまは本当に幽霊やら神やら異次元の住人だし、最後は結局銃弾を物理法則無視して受け止めちゃうし…う~ん無くても良いシーンだの。あれなしで富竹の台詞で閉めれば、せっかくの神など要らずとも人は人の罪と穢れを許せるのだという人間愛で語れたのに。奇跡の力で誰も死なない誰も傷つかない魔法の世界にって製作側のよくわからん拘りになっちゃったような…、まぁ大きな問題じゃないかそこは。(そうなのか?自問 ただ、それをリアリティな世界感に仕立て上げる、組織、宗教、民族、哲学などのシナリオ背景と、いちいち熱い台詞とエフェクトが楽しかったですwあとは媚びないラストのラストの簡潔さも悪くなかった。 あとは、何故か自分のタイムリーなブログと被った日本の軍事問題とか、旧帝大の同窓会とかは勉強になりましたw それから雛見沢症候群=精神病ならサトシ君捕まらんけど、めっちゃ人殺してますし、佐都子もほぼ殺してますけど?そこは変えないでも笑顔の世界なんでしょうかね…というか、梨花は両親を救ってあげなさいとw華麗にスルーでしたね、まぁ最後の世界祭りの1週間しかないもんね、でも赤坂とかの過去は割と干渉できるのねw全員の奇跡の全員の定義が微妙~w強いて言えば立ち絵がある人全員の奇跡かな そして結局雛見沢症候群は、本気で鬼の血が混じってるのねwファンタジーなことで。しかも圭一も発病するくらい身近に寄生虫おるのねw寄生虫=羽入たちの…?;あ、逆に羽入を入江がモルモットにしたら、電撃的医療貢献を果たすな、これでサトシは100%復活が約束されてるわけか。そして、佐都子もサトシも許されるなら鷹野もおっけい、おお…なんて村だ(ぉ 圭一の感染は唾液か体液だから、弁当のおかずの突っつきあいでかなwL5が二人混じってるもんな。しかし、注射がキーワードで出てきて、その解はそのまま未知のウイルスってどうなんだw各カケラの時の舞台裏がもうちょい見たかったなぁ。 鬼隠し編の山狗とか、明らかに入江を通じて鷹野の生け捕り命令なきゃおかしいし、そもそも白ワゴンが圭一を朝っぱらから轢き殺そうとする意図とか説明なかったし(これも被害妄想?w)。レナの斧で圭一殺そうとしてるのは何だったんだとか、その後の2人組の男は何だとか、山狗ならその場で連れ去るし、その割にはレナが来たら即撤退して?レナは斧を締まって?w夢落ちにする気だろうか…それだともはや、推理のお題にするなと憤慨しますけどね。 綿流しの圭一の心不全は何なんだとか、祟殺しで何で圭一だけ生き残ったのかとか。あと全然解決になってないけど、綿流しと目明しって鷹野の野望が富竹殺した後で潰えてるよなwあの世界どうなってるやらw入江は微妙に富竹殺しを疑われ、鷹野は幼児退行の自滅願望…しかも焼死体として鷹野は死亡している…先は見えているか。仮に2千人殺したあとだって、消される可能性大だし。 あのひぐらしのフィクション世界限定でより良い未来とは…。しかも1週間で出来うる範囲となると…なるほど、思いのほかこれ以上良くするのは困難であろうか。皆殺し編のように、村人全員で立ち上がって迎えるエンディングというのは考えられなくも無いが…祭りとしょうして山狗たちと戦わせる?少なくても入江診療所という表向きの活動を利用して、入江脱出を支援したり富竹を匿う場所の便宜を図ったりは出来る。が、凝り固まった鷹野の心を動かす民衆の力はあるだろうか…早い段階で山狗を懐柔させれば鷹野も救いやすくなったかもしれない。(立ち絵全員幸せってことで)あ、すると北条のおっさんと、小比木もじゃんwげ、リナってのもいたな。小比木は現状維持をすれば良いとして…あと二人は、レナが粛清してることにしようwきっとレナの父も輪廻でお勉強してるから強いのさwははは あとは、鷹野説得係トミーに部活全員の惜しみない支援で万事おっけいw熱い展開一切なしwで終了~おっけい、商業的なウケを捨てれば民主的な解決だ…いくら立ち絵も名前もないからって素人の小学生が軍人さんやっつけるのは、作者さんの嫌いな悪役に仕立て上げてるのと一緒だしねぇ。全員一人ひとりに生い立ちサイドストーリー回想入れるわけにはいかないわけだがなwあはは、やけくそになってるな、馬鹿っぽいからやめよう。これ以上書くことは次の日記にしておこうっと。 カテゴリ [パソゲー] - trackback- 2007年02月22日 15 24 21 名前 コメント #blognavi
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登録日:2015/03/07 (土) 16 04 58 更新日:2024/09/19 Thu 13 53 46NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 7倍 CDコラボ それって曲芸士でよくない?←すまん曲芸士でよくね? インフレの始まり ガチャ クリスタル・ディフェンダーズ←肝心のCDには登場してない チートキャラ バランスブレイカー パズドラ パズル&ドラゴンズ ラー「…」 人権 全てのモンスターを過去にする 回復ドロップ 曲芸士 賛否両論 最強のモンスター あ ら わ る 曲芸士(パズドラ)とは、大人気ソーシャルゲーム『パズル&ドラゴンズ』で登場するモンスター(コラボキャラ)である。 なお、このモンスターはCDコラボガチャ(後述)でしか手に入らない貴重なモンスターである。 概要 CDコラボガチャとはパズドラで期間限定で「スクウェア・エニックス」のタワーディフェンス系ゲーム「クリスタル・ディフェンダーズ」とコラボしている期間のみに回せるガチャ。 このガチャではシーフやソルジャーといったファイナルファンタジーで登場するジョブキャラクターが手に入る。 強さに至っては相当役に立つもの(特にシーフ、からくり士等)や、役に立たないもの(特に弓使い、竜騎士等)とまちまち。特にシーフといったやつは金枠であり、相当出にくい。 期間限定なために取り逃してしまうと、同じコラボが復刻されたり、公式からまた情報がない限り絶対にゲットすることができなくなってしまうので注意。 さて、問題はそのCDコラボガチャで最近新たに追加されたジョブ「曲芸士」についてである。 パッと見では小さいピエロのような姿をしており、強そうには見えない。進化後の姿もただ芸をしているポーズであり、相変わらず。 だが このモンスター(というかジョブ)には恐ろしいLSがあった。それは 回復ドロップの2コンボで 7 倍 …大事なことなのでもう一度言おう。 回復ドロップの2コンボで 7 倍 そう、こいつ むちゃくちゃ強い(当時基準)のである。 「7倍出せるモンスターなんか他にいるだろ!」と思う人もいるかもしれない。が、考えてほしい。 そもそもこんな火力出せるモンスターは確かにいる(ラー、アヌビス等)が、ちょっとこの2匹のLSと曲芸士のLSを比較してみよう 極光太陽神・ラー 5属性同時攻撃で攻撃力が4倍、 5属性+回復の同時攻撃で7倍になる (→後のアップデートで8倍になりました。どう考えても曲芸士の影響です) 天臨冥狼神・アヌビス 8コンボ以上で攻撃力が上がり、最大で10倍になる そして曲芸士 回復の2コンボ以上で攻撃力が7倍 なん…だと… どう考えてもチートキャラです。本当にありがとうございました。 発動条件が分かりにくいが、パズドラではドロップを3つ並べる事でコンボを組むことができる。 つまり、「回復ドロップで2コンボ」を出すためには、回復ドロップが最低6つ必要となる。 更に、攻撃をする為には他に自分のPTにいるモンスターの属性と合った色のドロップを消す必要がある。 どれだけ倍率をあげようと、攻撃ができないのであれば0は0のままということだ。 というより、縦5マス、横6マス、合計30マスの中で常に特定のドロップを6つ確保しつつ攻撃まで行うと考えれば、中々使いにくいかもしれない。 …だが、その辺は自分以外のモンスターを回復ドロップが生成できる奴に変えればあっさり解決できる。 その回復ドロップ生成スキルもレベルを上げやすい上に最短で5ターン程度で発動可能になる。 そしてリーダーとフレンド以外のモンスター数は4体。 スキルマでも1ターンの隙は生まれるが、そこは運やパズル力でカバーすればよい。 スキル「スマイル」も「全ドロップを木、光、闇、回復に変化させる」といういわゆる「陣」系のスキル。 副属性が火なのに何故か生成しない。 リーダースキルは属性無関係、副属性は火という曲芸士に与えられた木と光ドロップ、ここから導き出される結論は一つ! 人気の高いレアガチャ限定モンスター・パンドラのスキル(秘密の箱、木ドロップを闇に、光ドロップを回復に変化させる)と組み合わせることである。 パンドラが覚醒スキルで闇属性強化(=6個の闇ドロップを並べて消すと攻撃力がアップ)を持っていることもあり、 (複数色消しやコンボを重ねるいわゆる多色パはいわゆる「列強化」の恩恵を受けにくい分、攻撃倍率が高めに設定されている。 リーダースキルと属性の関係上、パンドラへの依存は強く、曲芸士の強さを最大限発揮するにはパンドラが不可欠であった。 しかしこの曲芸士は、自身は「列強化」の覚醒スキルこそ持ってないものの「高倍率」と「列強化」を両立できるのである) こうして作り上げられた盤面を使ったダメージは540万どころかパーティ全体で最大1億にも達する(エンハンス込み)などと言われている。 (参考までに当時のゲームにおいて1000万越えのHPの敵は炎の歴龍・アードベッグ(地獄級)のみ) また、覚醒スキルもバインド耐性×2(=完全にバインドを防げる)、操作時間延長と強すぎる。 マジで「なんなんだこいつ」と言いたくなるほどのぶっ壊れキャラだが、一応こいつにも弱点はある。 回復のないダンジョンではLSが発動できない サブ(としてとして適正が高いモンスター)を揃えるには課金が前提となる。 と言ったくらい。 だが、上記の弱点もドラウンやぶどうドラゴンがいれば(スキルマ前提だが)なんとかなるし、無課金で集めた適当なPTでも十分に強く、やっぱり壊れキャラなのには変わりない。 つまり、弱点が弱点になっていないのだ。 ただし、回復なしかつ覚醒無効なかぐや姫に限っては曲芸士以外のパーティのほうがクリアしやすい(*1)。 ちなみにこいつは金枠なのでかなり出にくい。 運がいいと思った時にガチャを回そう。 というか、ある意味入手難易度の高さこそが、最大の欠点であり荒れた要因ともいえる……。 本当になんなんだこいつ この前代未聞の強さに当時は大荒れし、下方修正を求める声や「パズドラ終わった」と批判する声も多かった。 公式サイトでも言及されるものの下方修正はされず(お金が絡むものなので当然だが)、この先の環境がどうなったのかというと……。 かつて無いレベルの大インフレを起こすことで解決させていった。 ◆曲芸後の大インフレについて 曲芸士前は多くても単色で耐久補正なしでも攻撃4倍、多色で攻撃7倍ぐらいが関の山だったことを考慮すると恐ろしいレベルの性能のモンスターが今では数多くいる。 それに対して敵側がそのままでは当然話にならず、様々な凶悪ギミックや凶悪なステータスなど敵モンスター側にもインフレが発生している。 味方モンスター側の一例 属性・タイプ指定さえ合っていれば無条件で高倍率と多少の耐久倍率が得られるリーダー 破壊神・シヴァ=ドラゴン(神・火で攻撃5倍 回復1.5倍)など) タイプ縛りに加え特定のパズルをする必要があるが、超高倍率と多少の耐久倍率が得られるリーダー 滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ(ドラゴン・4~6色消しで攻撃3~10.5倍 回復1.5倍)など) スキル使用の条件があるが、高倍率あるいは高耐久中火力だがスキル使用で高火力を得られるリーダー 前者 覚醒ラー(神・悪魔で5色消し攻撃5倍、スキル使用時5色消しで攻撃10倍) 後者 裁爪の橙龍契士・サリア(光で攻撃2.5倍 HP2倍 スキル使用時攻撃3.75倍) 敵モンスター側の一例 スキルの使用可能ターンを数ターン遅らせる 遅らされたターンだけ使えなくなる、対策しづらい分封印の上位互換といえる。 初めて実装されてからしばらくするまで対処法が一切存在しなかった。 単体火力が一定以上の攻撃を吸収あるいは無効化 火力を意図的に調整しないといけないか、短いものなら解除まで耐えなければいけない。 ドロップを消したことで降ってくるドロップによって余計な火力が発生しそのまま無効化or吸収されて 泣きを見る事例が後を絶たない 根性持ち(一定以上HPが残った状態だとHPが1残ってしまう) 上と同じ、HPが1になった場合の行動は大体即死攻撃か全回復である。 即死攻撃でどうにかして耐えることのできる場合は逆に根性を発動させてしまったほうが 楽な場合もある 根性を貫通する手段もある。 高火力先制攻撃(軽くて1~2万 酷いのだと3万 下手をすると4万オーバーのものも) 防御スキルかHPに補正のかかるリーダーにする必要がある、最近ではマルチプレイが実装されHPが確保 しやすくなったこともあり、マルチプレイ前提のダンジョンでは上昇傾向にある。 その他HPなどのインフレ 曲芸からのインフレまでは多くて600万ぐらいだった敵のHPも今では難関ダンジョンのボスでは数千万クラスのHPを誇ることも珍しくなく、 レーダードラゴンと呼ばれる、連動アプリで入手できる超強力モンスターが入手できる降臨ダンジョンではHP1億のボスが確認されている。 曲芸士騒動自体は各種インフレによって環境のレベルが曲芸士以上になったため沈静化したが、こうしたインフレのきっかけと言われると曲芸士を指すプレイヤーも少なくない。 そして2016年のCDコラボ復刻時には究極進化を果たした。 ◆荒れた背景について ニュースサイトでも取り沙汰されるほど物議を醸したこの曲芸士。 現在でも燃料になりかねないこのキャラ性能についてだが、ここまで荒れることになったのは調整担当者の問題発言も大きい。 パズドラのコラボキャラの性能調整は本来、スタッフがコラボ先と打ち合わせして調整するようなのだが、 CDコラボの調整はスクウェア・エニックス側のスタッフが調整に行っていた。 もちろん、件のスタッフがリニューアルCDコラボの調整担当なのだが… 問題となったTwitter上での氏のツイートをこちらに一部抜粋。 曲芸士のサブにもパンドラ最高なので究極めちゃ嬉しい!予想通りだった。2体目スキルマ作るかな。 曲芸士は、割とぶっ壊れ性能ギリギリまで調整したのでもしゲットできたら楽しくなると思いますよw 曲芸士一体で540万出た 騒ぎすぎですね…。火力だけで騒ぐのは残念です。 要するに、担当者本人がガソリンぶち撒けるも同然の言動を放っており、当人のTwitterアカウントも炎上してしまった。 元々CDコラボは大なり小なり荒れる話題が散見されたが、二社巻き込んで表面化するほど燃えたのは流石に今回が初。 一方、なぜガンホー側がここまで明らかに運用難易度と攻撃力が全く見合ってないキャラを通し(*2)、 そして何故下方修正しなかったのかということについても批判が多い。 上記にもある通り、ラーが6色7倍・光アヌビスが9コンボ7倍ということを考えると明らかに難易度が低すぎる。 アーケード用タイトル「パズドラバトルトーナメント」の発売元がスクウェア・エニックス社ということもあり、 力関係が■eのが上なのでは?とまで邪推されることも。 その後の覚醒ラクシュミー・覚醒パールヴァティーが発表時からいきなり批判され、 実装前にもかかわらず調整される等曲芸士問題がかなり尾を引いてしまっている。 特にパールは調整前は火力3倍の下限があるものの、曲芸士と同条件を満たして攻撃力4.5倍というものだった。 ◆余談 曲芸師騒動の後、あいまいみーで知られるちょぼらうにょぽみ先生が描いた「乖離性ミリオンアーサー」の公式4コマ漫画にて、曲芸師をネタにした話が掲載された。 果たしてこれがスクエニの体を張った自虐ギャグだったのか、それとも超フリーダムな作風で知られるちょぼらうにょぽみ先生のいつもどおりの暴走だったのか、その真相は闇の中である…。 まぁ最近ショートアニメ化されちゃったせいで坂本真綾女史のボイスでこの話題が出ちゃったんだけどな!一瞬だけだけど絵まで出ちゃったし。 追記・修正は曲芸士を愛する方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 間違っちゃいないが若干感情的に見える項目だな。 -- 名無しさん (2015-03-07 16 08 47) ↑項目立てた者です。項目立てるの初めてなんでテンション上がっちゃいました・・・すいません。 -- 名無しさん (2015-03-07 16 10 45) ↑叩き全体の記事を建てるなと書いてあるのに -- 名無しさん (2015-03-07 16 34 25) パンドラと相性良すぎるしスクエニ側がそうしましたなんてツイートしてるんだもんそりゃ荒れる。まあ修正しないと言って今後曲芸士メタのダンジョン出すガンホーも悪いけどな… -- 名無しさん (2015-03-07 16 41 30) ↑最終的にはガンホー側が決めたって言ってるのは無視? -- 名無しさん (2015-03-07 16 43 55) ↑ガンホー側が承認しちゃダメなLSなんですがそれは。こんなもん通したらバランス壊れるって誰でも分かるのになんで通したんだろうね -- 名無しさん (2015-03-07 16 49 49) 回復2コンボは難しい!って考えてるんだろうなぁ…覚醒パールと見比べると本当ヤバいと思うわ -- 名無しさん (2015-03-07 16 52 27) 発動条件はまだいいとして、倍率がおかしいよな・・・なんだ7倍って -- 名無しさん (2015-03-07 18 43 08) ポ○モンで例えられたらメガガルーラ・特性:家族愛、5回攻撃可能……と言われてこいつのえげつなさがわかった。ナニコレ -- 名無しさん (2015-03-07 18 51 05) 3.5倍だったらここまで荒れなかったろうよ。 -- 名無しさん (2015-03-07 18 53 51) しかもコラボ元には出ないんだべ? -- 名無しさん (2015-03-07 21 03 49) ↑FFTAとかに出てますよ。 -- 名無しさん (2015-03-07 21 31 58) ↑あら、そうなの?ごめんなさい。 -- 名無しさん (2015-03-07 21 40 14) ↑肝心のコラボ元であるクリスタルディフェンダーズには出てないだろうが。FFTAに出てるから何だって言うんだ -- 名無しさん (2015-03-07 22 54 21) まあこれくらいの論調になっても致し方なしだと思う -- 名無しさん (2015-03-07 23 16 34) コラボキャラが一番強いのってなんか嫌だな -- 名無しさん (2015-03-07 23 46 30) かなり抑え気味な記事だと思うがな、パズドラを少しでもやったことあれば分かるだろう、このコンテンツは今後どうなることやら -- 名無しさん (2015-03-08 02 13 32) ポケモンで例えると映画の特典でついて来た奴が3つ程有用特性同時に持ってる上に600族になってたとかそんなイメージ -- 名無しさん (2015-03-08 12 04 49) かすりもしてない -- 名無しさん (2015-03-11 04 45 25) これこそコラボガチャの最大の欠点。以前のCDコラボも大荒れだったそうだけど、何かと問題多いなスクエニ絡みのコラボって。 -- 名無しさん (2015-03-19 14 10 34) CDコラボ直前にやってた北斗コラボのケンシロウは酷い性能なのに何でコイツは… -- 名無しさん (2015-03-21 23 49 32) いや、HP1000万超えたボスは炎の歴龍があっただろ -- 名無しさん (2015-03-22 00 28 39) もうスクエニと関わらないでほしい -- 名無しさん (2015-03-24 01 25 53) すまん、まだFFコラボあるんやでw 嫌ならやめるしか無いっすわw -- 名無しさん (2015-03-25 01 43 02) 更なるパワーインフレを引き起こした超S級戦犯 -- 名無しさん (2015-03-30 19 28 49) スクエニだからFFコラボでさらにインフレする。絶対に。間違いなく。経験とパズドラの歴史がそう言っている -- 名無しさん (2015-04-03 18 17 18) こいつに比べればガルーラなんて赤子同前 -- 名無しさん (2015-04-14 16 47 09) でも曲芸師は役に立ったんですよね・・・ 何か直接の手柄はなくても曲芸師の -- 名無しさん (2015-06-03 11 51 43) 曲芸師だけで済んだら下方修正すればよかったが、「なら他のモンスターも高火力にすればいいよね!」って方針でいっちゃったのも大きい -- 名無しさん (2016-05-19 19 00 10) 今となってはこいつ自体はもうたいしたことないけどインフレを招いたのは確か -- 名無しさん (2016-06-17 23 00 08) インフレと○万以上ダメ吸収の原因なのは明らか。しかもコラボ元のCDには一切登場してないジョブでもある(曲芸師はFFTAの参戦のみ) -- 名無しさん (2016-06-17 23 22 50) 今なら同じ7倍出しつつダメージ半減とかいうLSを持っているのが無課金キャラでいるからな…インフレって怖い、ミルたそ可愛い -- 名無しさん (2016-06-27 16 28 05) さて、懲りずにスクエニがまたやらかしたわけだが(砲撃士) -- 名無しさん (2016-09-18 15 04 09) ↑前評価としては倍率が以上だがWayが使えなかったり複数属性列消しも難しいと思われる事からやっぱ十字軍でいいやってなってはいるけどね。どうなることやらw -- 名無しさん (2016-09-18 15 20 19) BLEACHコラボの4様見ていると、コラボキャラが壊れることをもうセーブしなくなってないかなって感じる -- 名無しさん (2017-03-16 13 55 05) まるで遊戯王のようだ -- 名無しさん (2017-03-16 18 16 32) ソシャゲ史上に残る伝説的な反面教師 -- 名無しさん (2017-12-05 15 39 39) こいつが出るまでは2世代前のエースでもまだ前線で戦えたけど、こいつの登場後は昨日のエースがすぐ力不足になるインフレ速度になったからなぁ。好きなモンスターもすぐ使えなくなるので折れてやめたわ -- 名無しさん (2017-12-05 16 01 45) コンテンツを長続きさせたいなら損失覚悟で下方修正すべきだったよなあと今の惨状を見て思う -- 名無しさん (2018-03-08 21 55 46) 「また、この件で運営も多少反省したのかこの先のコラボキャラクターは第一線に立てるポテンシャルはあるが、壊れレベルではない程度に抑えられている。 」 これもう当てはまらないと思う 最強PT的なので思い浮かぶの常にコラボキャラ使ったPTばかり -- 名無しさん (2018-08-28 07 30 30) まあ今は交換システムあるしフェス限☆7で同じ性能出されるよりずっと気が楽。 -- 名無しさん (2018-08-28 12 26 14) 久しぶりにパズドラやったら火力以上にギミックが多すぎてどんなに大きいダメージ出しても条件満たさないと通らないことがほとんど -- 名無しさん (2020-03-07 18 07 10) 当時同様の倍率出そうとするとドロップ18個必要だったのが9個でよくなったってだけで単純に2倍のインフレなんだよなこれ -- 名無しさん (2020-07-09 10 08 19) 全てのソシャゲは利用規約に下方修正をする旨を盛り込んでおくべき -- 名無しさん (2020-10-19 08 07 04) ↑法律的に無理なんだよ… -- 名無しさん (2021-04-16 14 12 34) DTCGとか他ジャンルの調整で下方も普通にしてるから無理ってことはないと思うけど、まぁ単価が違うし事実上無理なんだろうな…こういうゲームは… -- 名無しさん (2021-10-05 16 24 42) 最近だとあんまマイナーだから語られないけど、けもフレのぷよコラボのウィッチも大概酷すぎる性能してんな。オワドラから何も学んでなくて痛すぎる…… -- 名無しさん (2022-06-12 20 07 30) 70倍になって帰ってきた -- 名無しさん (2023-10-26 02 43 17) 覚醒エジプトとかトト&ソティス、かぐや姫とか露骨に意識したのが出たのが余計心象悪くした気がする -- 名無しさん (2024-04-26 11 40 00) 名前 コメント
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それは、舞がTさんと一緒に買出しに出かけていた時の事である 「…あ、Tさん。あれ、こないだの仲介者の兄ちゃんだよな?」 「うん?……あぁ、そうだな」 「………?おや」 あちらも、舞達に気づいた 薄茶色の長い髪、白い肌。眼鏡をかけた小柄な青年 「光輝の書」と呼ばれる分厚い本を、大事そうに抱ええていて……見ようによっては、それよりも大事そうに、つい最近学校町に出来たばかりの、タイヤキ専門店の大きな紙袋を抱えている 「仲介者」、玄宗 直希 つい最近、舞達と知り合ったばかりだ 「日焼けマシンで人間ステーキ」の契約者である翼の友人らしいが…彼の友人と言うには、同じく翼の友人である誠と違い、彼とは随分とタイプの違う青年だ もっとも、だからこそ仲が良いのかもしれないが 「これは、奇遇だな」 舞達に、小さく頭を下げてきた直樹 その仕草はどこか優雅と言うか、芝居がかった感じすらする 「この間はどうもな」 つい先日、直希の女装写真(ついでに天使の写真)を撮らせてもらっている舞 その事に関して改めて礼を言うと、直希は感情がはっきりしない、淡白な表情で答える 「あれくらいならば、特に問題はない」 直希のその様子に、翼とは随分反応も違うな、とTさんはこっそりと考えた あちらは、女装も全力で拒否するが、写真撮影も全力で拒否してくるタイプだから 「あれから、君達は悪魔の囁きや、コーク・ロア支配型の被害者と、遭遇しただろうか?」 「いや、今のところはないな」 「ないはずだぜ」 「ないのー」 ひょこん 舞が持っていた鞄から、リカちゃんがこっそりと顔を出して舞の言葉に続いた その通り、今のところは遭遇していないはずである もっとも、悪魔の囁きに関しては…表にその存在が現れてこない限り、その存在を確認する事は難しいため、断言はできないのだが 無尽蔵に増え続けているという卵とて、どこで拾ってしまうかわからない 「ふむ、そうか……ところで、レディ」 「………へ?俺??」 レディ、などと言う呼ばれ方をされて 一瞬、反応が遅れた舞 その舞に、直希が淡々と告げる 「その、人形のレディを隠した方が」 「リカちゃんを?いや、ちょこっと顔だしてるだけなら、周りには見えねぇし…」 「いや、周りと言うか」 ----その時 Tさんは、何かを感じた それは、殺意や敵意といったものではなく だが、確実に、Tさんはその気配に反応した 直希の背後から、迫ってきた、それ それは、物凄い勢いで、舞…と言うか、リカちゃんを、舞ごと狙ってきていて 「しゃ、喋る人形さんかぁいい………っ!お持ち帰みゃっ!?」 べちん!! いい勢いで舞に向かって突撃しようとしたそれを、Tさんは結界で防いだ それは、物凄い勢いで結界に正面衝突し、べちゃ、と転ぶ ……… 「えぇと…」 どう、反応したらいいのかわからない舞 咄嗟に結界で防ぎはしたものの、Tさんもどう反応したらいいものか、よくわからなかった リカちゃんも、舞の鞄から顔を出したまま、首を傾げている 「…何と言うか、すまない」 やや、間を置いて 口を開いたのは、直希だった 表情は淡白なままだが…申し訳なさそうな感情が伝わってくる 「いや、構わないんだが」 「えーと…この……姉ちゃん?兄ちゃんの知り合い?」 派手にすっ転んで、起き上がるのに時間がかかっている、それ それは、女性のようだった 長い黒髪をポニーテールにし、まだ三月に入ったばかりで肌寒い中、肩から二の腕にかけてを大きく露出し、ロングスカートにも大きくスリットが入っていて足がちらちら見えているという、なんとも露出の多い服装 …そんな中、がっちりと露出をガードしているように見える胸元が若干異質だが 「僕の姉だ」 「へ?」 直希の言葉に、舞がきょとん、とすると 「…いったぁい」 むくりっ その女性が、起き上がった 起き上がったその顔を見れば、どことなく、直希と似ていなくもない 「姉さん、いい加減、可愛い物を見た時暴走するのは勘弁してくれ」 「え。だって、お人形さんかぁいいだもの」 じ、と 女性は、どこか至福の表情で、鞄から顔を出しているリカちゃんを見つめた 「……ちょっとこわいの」 にじにじにじ その視線がちょっぴり怖かったのか、リカちゃんは舞の鞄の中に退避してしまった あぁっ!?と女性が残念そうな声をあげる その様子に、直希が小さくため息をついて…舞とTさんに、頭を下げてきた 「…申し訳ない。姉さんは、可愛らしいものを見ると暴走してしまうもので」 「あぁ、それはよくわかった」 苦笑するTさん …どうやら、姉だと言う彼女に、この青年は苦労しているようである 「……ところで、ナオ君。この人達、知り合い?」 「あぁ。この間、翼の事で、話しただろう?」 …ぴくり 翼の名前を聞いて、女性が反応を見せた むくりと、起き上がる 「そっか。じゃあ、あなたたちが、「寺生まれのTさん」と、その契約者さん?」 「あぁ、そうだが」 …なるほど あの時、喫茶店「兎の尻尾」で、直希は翼に「僕や姉さんは、いつだって無条件で君の味方だ」と言っていた その姉さんというのが、この女性か 女性はにこり、Tさんと舞に微笑みかけてくる 「はじめまして。私は玄宗 エリカ。あなたたちの事は、ナオ君や翼君達から聞いてるわ」 「…チャラいにーちゃんからも?」 舞が、首をかしげると…彼女の言うチャラいにーちゃんが、翼の事だとわかったのだろう えぇ、とエリカは頷いてきた 「最近、また翼君と会うようになったから。おねーさん、色々と聞いてるわ」 …どこか、楽しそうなエリカの様子に 直希が若干、複雑そうな表情を浮かべたのは、気のせいか? 「あなた達も、コーク・ロアの事件に関わっちゃってるのよね?」 「…まぁ、そうなっているな」 裏に、何があるのかはわからないが その事件は…学校町全体を巻き込み、飲み込んでいきそうな そんな、気配すらTさんは感じていた 相手の敵戦力がはっきりとわからないのが、一番不気味だ 「んー…それなら、おねーさんが遭遇した相手のこと、話した方がいいかな?」 「…どゆ事?」 舞が、首をかしげると、エリカはんー、と考えながら答える 「おねーさんも、コーク・ロア支配型の契約者と遭遇した事があるんだけど…他の都市伝説契約者に邪魔されちゃって、生け捕りに出来なかったのよね」 「君達が見た相手や、黒服さんたち「組織」が把握している者とも、違うらしくてな」 僕も、今朝その話を聞いたばかりだ、と呟く直希 後で、黒服達にも伝えるつもりだったのかもしれない 「どうしよっか?お話する?」 首をかしげ、そう言って来た直樹 ……が、気のせいだろうか エリカの視線が、いまだ、舞の持っている鞄に、注目されているような………リカちゃんがまた出てこないかな、とでも言うように見ているような そんな予感がして、ならないのだった 続くかどうかわからない 前ページ次ページ連載 - 仲介者と追撃者と堕天使と
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人物紹介:A~数字 ここから探す あ~そ / た~ほ / ま~ん / A~数字 アルファベット(A~Z) Air(漆黒の風) ○ブレイブストーリー 「漆黒の風」の異名を持つ廃人。そのレア拾いっぷりとクリブレに新規は失禁さえしたという。 それもそのはず中身は管理人305。装備なんて操り放題である。漆黒の風(笑) 管理人305=air=ニキータ=ヴァルゴ=サンタ=柳生=トゥルース=ダリア=りんご=かやのえ=あれくさ=聖天使アルテマ=トリ=琉球=那智=パルパレオス=high=空気 パルパレオスはNPCだがどうしても複垢にしたいコピペ厨によりここに混ぜられている(笑) プレイヤー時代は語尾にwwを使用する事が多かった bom(廃人) 武器 スカーレット カオスブレイド N+8星屑のロッド 防具 イージスの盾 防具 竜鱗の鎧 防具 サークレット 防具 ミンウの宝玉 ○ブレイブストーリー 相手の状態に合わせたアビリティ選択を行う。 click(中堅) 武器 C+6ダンシングダガー 防具 防具 ダンシンクイーン 防具 +4バレッタ 防具 赤い靴 ○ブレイブストーリー ピンク色の癒し系プレイヤー。『*凶*』といった和む戦闘コメントは是非見て欲しい。 踊り子セット第二号。コンゴの活躍が期待される。 cion(大統領) ○ブレイブストーリー 304時代の有名人 主にドロップ運が無いことで 無言様率いる世界一科学帝国が、aru率いるアラグアイの森に集団レイープをしかけた時には借りを返すと言ってアルトリア王国を出た 無言様はその時唯一のSTALLMAXプレイヤーcionに対して言い放った cionお前は来ちゃ駄目えええええええ! 結果戦略は時間切れ引き分けとなった del(廃人) 武器 Nブラッドランス N+8デスペナルティ(ダークショット) 防具 N+4イージスの盾 防具 N+8マクシミリアン 防具 P+7オニオンヘルム バンガード 防具 まもりのこて 源氏のこて ○ブレイブストーリー 数少ない遠距離選手。遠方からの乱れうちを得意とする。→新たな力を得るために転生した。 Dermond(中堅) 武器 H+4セイブザクイーン 防具 防具 N+4バトルセパレーツ 防具 N+4リボン 防具 浮遊石の欠片 ○ブレイブストーリー OFFはラスバーなんだも!って言っといてオーバーラッシュ こいつは恐ろしい奴だぜ…… 最近話題のリボンを手に入れた模様 DUFF(廃人) 武器 佐助の刀 N宿命のサジタリア(ペルセウスの矢) ウィザードロッド 防具 源氏の盾 防具 源氏の鎧 賢者のローブ 防具 源氏の兜 防具 源氏の篭手 賢者の指輪 ○ブレイブストーリー 源氏セットの重さに悩む元アクセル。 FFTEBブログ『すーぱーくりっくたいむ!!』http //superclicktime.blog.shinobi.jp/ Feriz(卒業) ○ブレイブストーリー 最強の斧使い。テラブレイク実装後素早く習得。某アク○ルが突撃時には9000ダメージを迎撃でありながら与えた。 Flam(卒業) ○ブレイブストーリー 新規登録直後、私怨攻撃を受けセルヴィナと共に卒業。ほぼ初期装備のままだった。 Gorilla(廃人) 武器 ドレッドノート ヴァレリアハート 防具 防具 マクシミリアン 防具 オニオンヘルム 防具 まもりのこて ○ブレイブストーリー 学名Gorilla=Giovanna(ゴリラ・ジョバァーナ) かの伝説の剣を拾いで入手したドロップ運を持つ。FFTEBのギルガメッシュ。 最近は固いラスダンから狩られアビになった。 high(high神)→卒業 武器 N+10チタンのツメ ランスオブカイン C+12ガストラフェテス(ラムウの矢) 防具 (英雄の盾/フレイムシールド/甲羅の盾) 防具 P+10マクシミリアン 防具 N+10サークレット 防具 Pまもりのこて ○ブレイブストーリー ドロップと過剰の神に愛されし申し子。 その主な実績は下記の通り 10Cチョコボソード作成 クリ欠片でパラディンを引きチョコボセットパラディンとなる 壊れた鎧を拾いフォースアーマー完成 デスペナルティとダークショットを入手 合成追加前にドラグナーになり修正前のティアマットを手に入れた 宵闇のローブ肉斬骨断の効果追加に伴い宵闇のローブを入手 デスペナルティダークショット宵闇ティアマットという必殺の一撃を誇る遠距離の神へ 宵闇下方修正されると一瞬でPマクシミリアンを入手、過剰に成功する。 ディバインナイトになるとすぐに鑑定でランスオブカインを発掘、物理魔法ともに鉄壁の強さを持った。 追加合成の当日に魔王の鎧を合成、しかし自爆とつなみ対策用の盾の邪魔になるため売り払った。 弓強化修正後一瞬でガストラフェテスを入手し過剰強化を試みるも成功。 突然転生したもののそのまま消えていった Io(中堅) 武器:H+7ルーンの弓 ランスオブカイン プレミアムハート 防具: 防具:グランドアーマー 防具:グランドヘルム P+6オニオンヘルム 防具:Pガイウスカリグ ○ブレイブストーリー 鑑定でピンクの拳を出し、拳道を行くかと期待されている。 装備の取捨選択が新規らしくないので中の人の正体が期待されている。 MIK(廃人) 武器 マテリアブレイド 防具 英雄の盾 防具 グランドアーマー 防具 サークレット 防具 まもりのこて ○ブレイブストーリー 固い守りを主体とする廃神。その正体は緑の髪のボーカロイドである。 転生して斡旋所のチェインキラーとなっている。 mogwai(廃人) 武器 ランスオブカイン 防具 最強の盾 防具 木綿の服 防具 むぎわら帽子 防具 竜騎士の篭手 ○ブレイブストーリー ??? Mr.Bean(中堅) 武器 P+8竜の紋章 (セブンスヘブン) マテリアブレイド 防具 (最強の盾) 源氏の盾 防具 源氏の鎧 防具 源氏の兜 防具 (源氏の篭手) ○ブレイブストーリー 多段相手に強さを発揮する両手槍代表だった。 MX518X(マクロ) ○ブレイブストーリー マクロ使い。 Nalty(なるてぃ) 〇ブレイブストーリー 304時代はテム子アイコンのなるてぃだった 理由は忘れたけど何かレア出して皆の注目を集めた 現在まったりの様子 nor(廃人) 武器 P+7オニオンソード ペルセウスの弓(パラレルアロー) 防具 P+7最強の盾 防具 H+6聖王の鎧 竜鱗の鎧 N+6オニオンアーマー 防具 H+10オニオンヘルム 防具 Cスナイパーアイ ○ブレイブストーリー 現在二人しかいないオニオンセットリーチの人。壊れた鎧を求め転生しドロップ道をさまよう。 そして2011/02/11守りの小箱鑑定により、ついにオニオンセットを完成させた! セットください。 Ruka-Ruka(廃人) 武器 竜鱗の剣 オニオンソード FSのバッグ P+12ロングソード 防具 ラ・セラフィカ イージスの盾 防具 竜鱗の鎧 オニオンアーマー 防具 リボン オニオンヘルム 防具 まもりのこて ○ブレイブストーリー 無属性物理攻撃を無効化する廃人だが、普段は忍び笑いで狩られ落ちしている。 オニオンセット3人目で竜鱗セットリーチ。 sabos(廃人) 武器 C+12フォースロッド P石化銃 L月下美人 防具 防具 オニオンアーマー 竜鱗の鎧 防具 賢者の帽子 防具 ミンウの宝玉 バブルチェーン ○ブレイブストーリー 時特化型の魔法使いとして君臨する与ダメージトップランカークラス。 レアキターwww これでかつるwww 修正乙 一撃破壊が弱点だったが月下美人入手により死角が無くなった!! SHU(alt)→卒業 ○ブレイブストーリー SHUたんシュシュシュ。304時代のリセットに屈せずフォースアーマーを通算3個出している強運の持ち主。 現在は引退した……と思われたが、転生を経て新たなSHUが誕生した。がやはり引退したようだ。 TB(廃人) 武器 N賢者の杖 召喚銃 防具 防具 N賢者のローブ H+4ベヒーモスーツ 防具 N賢者の帽子 N+10サークレット 防具 N賢者の指輪 ミンウの宝玉 ○ブレイブストーリー 賢者セット第一号の魔法使い。揃ったら揃ったで賢者の帽子もかぶってほしいところ。 ついに魔法の復権なるか、今後が期待される。 賢者セット不具合、強化修正により魔法の時代が始まった。 yes(どM) 武器:カオスブレイド ○ブレイブストーリー ラスダン相手に困ったらこの人を撫でよう。もはや攻撃の事など無視した廃防御である。 引退したかに思われたが、昨今の過疎っぷりを憂うあまり颯爽と登場して2分で帰った。 数字(0~9) 304(管理人) ○ブレイブストーリー FFTEBの生みの親。305になってからもこっそり活動してるとかしてないとか。ドラミ。 304(またんき信者) 武器 Hライトプリンガー 防具 源氏の盾 防具 バトルセパレーツ 防具 シーフの帽子 防具 ハイパーリスト ○ブレイブストーリー FFTEBの生みの親304の名前を騙っているが正体は不明。本物ならそれはそれで面白いが。 回避特化に目覚めたもよう。逃げてばかりの304にはお似合いの装備。 マクロという単語に敏感に反応する。そして自身もマクロ使い。 ⇒マクロですが何か^^ 305(管理人) ○ブレイブストーリー 別名ベアトリクス
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登録 登録について FFTEB2の手引に必要なことは書いてある。 以下は特に重要な事項と補足。 ユニット名 変更不可。 コードネーム ジョブチェンジごとに変更可。 元がロボットに乗って戦うゲームだった時の、機体名の名残。 アイコン ジョブチェンジごとに変更可。 ユニットアイコンがユニット名記入欄の上に表示されていることに、これを書いていてようやく気付いた。 星座 ジョブチェンジごとに変更可。 星座の相性で命中率が+20%又は-20%されます。原作の星座相性の良いと悪いに準拠。※最良・最悪は除外 円形に並べたときに正三角形の頂点となる3星座(4つ前および後)は互いに相性が良い。 3つ前および後に位置する星座とは相性が悪い。 武器 初期選択可能なものは大差無い。消費の高いアイアンソードは避けるべきか。 ダガー 消費MP:40 ハンドアックス 消費MP:40 アイアンソード 消費MP:45 忍び刀 消費MP:40 ジャベリン 消費MP:40 ロングボウ 消費MP:40 両手 レザーグローブ 消費MP:40 両手 色 ジョブチェンジごとに変更可。 目立つ色だと狙われやすく、育成が捗るかも? 種族 ジョブチェンジごとに変更可。 どうせ全部カンストさせるんだからヒュム・・・筆者はそうした。 EBでは弱いうちは回避と攻撃特化で先制ワンキルを狙うのがセオリーなのでグリア・・・というのも良いかも。 育成 育成について このゲーム、戦略時以外は育成ゲーです。 ひたすらクリックすることに喜びを見出しましょう。 育成事項 HP、MP:金を稼いで鍛錬で上げる。カンスト後はアイテムで上げる。 各ステータス:経験値を稼いでレベルアップで上げる。カンスト後はアイテムで上げる。 熟練度:撃破数によって上がる。ジョブチェンジに必要。 ジョブ:ジョブ一覧の派生を見てジョブチェンジ。一部アイテム必要なものもある。 アビリティ:ジョブごとにAPを稼いで習得する。 装備品:装備品レベル、ランクアップ、強化、レア装備の拾い。 国、要塞:特に総帥の時は自ユニットより自国がかわいくなるぞ。 wiki:載っていない情報があれば編集だ。 プレイヤースキル:戦略に参加して立ち回りを学ぶ。 熟練度や武器性能のランク F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS → ACE → NT ACEはエースパイロット、NTはニュータイプ。元がロボットに乗って戦うゲームだった名残。 狩り 戦闘して相手を撃破すること。 育成用には、狩場の一般兵AさんをはじめとするHPマイナスのユニットを狩りまくろう。 撫で 弱武器で戦闘して相手を撃破しない、なるべくHPも削らないこと。 育成用には、階級が高い弱武器装備のユニットを探して撫でまくろう。 HP、MP、お金稼ぎ たくさん戦闘してたくさん稼げるよう、特に初期は優先してMPを上げること。 商談(アクションアビリティ・話術)でかなり早くカンストぶん稼げる。ジョブが話術士だと成功率アップ。 ギルガメの心(リアクションアビリティ・盗む)も付けておけばなおよい。 タマの鈴(装飾品・拾いレア・獲得ギル2倍)もあるが、筆者はこれを拾う前にカンストした。 金銀りんご(アイテム)はカンストまで溜めておいて限界突破に使用だ。 ステータス上げ、レベル上げ、経験値稼ぎ グロウエッグ(装飾品・拾いレア・獲得EXP2倍)持って弱武器総帥元帥を撫でる。 筆者は全ステカンストLv667。グロウエッグありでも結構かかる。 各種のエリクサー(アイテム)はカンストまで溜めておいて限界突破に使用だ。 熟練度・撃破数稼ぎ 熟練度は撃破数によって上がり(撃破数100ごとに1ランク)、ジョブチェンジには熟練度≒撃破数を消費する(1回110撃破数)。 取得JPアップ(サポートアビリティ・基本技)があると上がりやすい。 撃破した相手のHPが多いと撃破数の増加量が多い。10001以上で+2、20001以上で+3、・・・70001以上で+8。 レベルアップボーナスでも上がる。 勢力→撃破数ランキングで見られる撃破数は、ジョブチェンジすると熟練度がNTになった時の撃破数(絶対撃破数)までもどされる。熟練度NT即ジョブチェンジ、高レベルになればレベルアップ前に連続ジョブチェンジ、ということを行っていると、一人だけ飛びぬけたランキングトップになってしまった。 ジョブチェンジ 一度付いたジョブは、必要アイテム持ってない&派生ジョブでなくても、無条件で戻れる。 必要に応じてジョブチェンジできるように、可能な限り全てのジョブになっておこう。 アビリティ習得、AP稼ぎ 全てのアビリティ習得を目指せばいいと思う。 ハンティング(アクションアビリティ・狩り)使用での狩りもいいが、単純にHPカンストのユニットを撫でるほうが消費も軽く稼ぎも多かったりする。 ラストダンス(アクションアビリティ・踊る)使用でのカンスト総帥元帥撫でが良い。レベルアップボーナスも入る。 取得APアップ(サポートアビリティ・ものまね)もあればなおよい。 装備品のランクアップ、装備品経験値稼ぎ、強化 ランクアップは装備品Lv10以上で可能。なお、Lv10でやってもLv99でやっても同じ。 装備品の経験値は撫でより狩りのほうが上がる。片手武器は盾にも分散されるため両手武器のほうが育ちやすい。 武器はレベルアップごとに性能上昇。防具は変わらないように見える・・・ 100000ギルで強化できる。 拾い 戦闘で相手を撃破すると、装備品を獲得やアイテムを獲得できることがある。 道具で使用できるアイテムや、強力な装備品の唯一の入手方法である。 アイテム発見移動(ムーブアビリティ・アイテム)、アイテム士のジョブボーナス、むぎわら帽子(頭防具・拾いレア・アイテム発見率アップ)があると良い。 撫ででは拾えない。ひたすら狩りまくるのだ。 加筆訂正歓迎 (17/10/04 aiwee)